本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加 ...
本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加 ...
本教程基於子龍山人翻譯的cocos2d的IPHONE教程,用cocos2d-x for XNA引擎重寫,加上我一些加工制作。教程中大多數文字圖片都是原作者和翻譯作者子龍山人,還有不少是我自己的理解和加 ...
在本教程中,即將帶來的是在cocos2d-x里面使用手勢識別,然后寫一個帶有手勢識別的游戲。該游戲的功能是,當手勢是↑,↓的時候,忍者就跳躍,當手勢是↓,↓,↑的時候,忍者發射一顆子彈,當手勢是↑ ...
免責聲明:本文章由fengyun1989創作,采用知識共享署名-非商業性使用-相同方式共享 2.5 中國大陸許可協議進行許可。 寫在前面:最近兩個月比較忙,很久沒更新教程了。這么些日子,發生了 ...
本次教程參考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html 本次教程做一個空戰游戲,這個游戲類 ...
本文是《<cocos2d-x for wp7>使用cocos2d-x制作基於Tile地圖的游戲》教程的第四部分,也就是最后一個部分。如果你沒有對cocos2d-x不了解,而且沒有看過前面部 ...